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	<title>Brütal Legend &#187; multiplayer</title>
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	<description>Reise mit Jack Black in eine actiongeladene Welt voll Heavy Metal!</description>
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		<title>Mehrspieler-Fragerunde mit Brad Muir</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Aug 2009 09:28:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits seit seiner Ankündigung stand der Mehrspielermodus immer im Fokus der Fragen aus den Reihen unserer Community. Also dachten wir, es wäre sicher eine gute Idee, die Spieler direkt mit den Entwicklern von Double Fine in Kontakt treten zu lassen. Wir hoffen, dass damit ein besseres Verständnis darüber geschaffen wird, um was es im Mehrspielerpart eigentlich geht.<br />
<span id="more-54"></span></p>
<p>Wir haben uns mit Brad Muir einen der Designer des Titels geschnappt und laden euch hiermit herzlich ein, seine Antworten auf eure Fragen nachzulesen. Natürlich könnt ihr uns in der üblichen <a href="http://www.facebook.com/brutallegend" mce_href="http://www.facebook.com/brutallegend">Facebook-Gruppe</a> und im <a href="http://www.twitter.com/brutallegend" mce_href="http://www.twitter.com/brutallegend">Twitter-Channel</a> weiterhin Fragen stellen.</p>
<p><b>Gib uns doch bitte einen Überblick über den Mehrspielermodus. Wie funktioniert er?</b></p>
<p>Den Mehrspielerpart nennen wir &#8220;Stage Battle&#8221;, in dem zwei riesige Felsen als Bühnen aufgebaut sind &#8211; genau entgegen gesetzt auf der Karte. Im Kampf stehen sich zwei Fraktionen gegenüber und der Spieler kontrolliert den Avatar als Führer einer Fraktion. Jede der drei Fraktionen hat dabei einen einzigartigen Avatar, den du als Spieler übernehmen musst. Beschütze deine eigene Bühne und zerstöre die des Gegners, um zu gewinnen.</p>
<p>Das schaffst du, indem du deine Streitmacht rekrutierst. Auf der Karte kannst du Fans für dich gewinnen, mit denen du als Ressource neue Truppen hinzugewinnen kannst. Im Grunde erstellst du über deine Bühne neue Einheiten und schickst sie mit simplen Kommandos über die Karte. Der Kampf dreht sich zunächst um Fan-Geysire, die Ressource des Spiels. Hast du einen Geysir im Griff, kommen die Fans zu deiner Bühne und dienen als Ressource, um eine Armee aufzubauen, die deinem Gegner überlegen ist. So stürmst du seine Bühne und holst dir den brütalen Sieg!</p>
<p><img src="http://ll.assets.ea.com/nawp/na/u/f/GPO/_assets/eagames_brutal-legend_brutal-legend_us/images/Blog_Multiplayer2.jpg" mce_src="http://ll.assets.ea.com/nawp/na/u/f/GPO/_assets/eagames_brutal-legend_brutal-legend_us/images/Blog_Multiplayer2.jpg" alt=""></p>
<p><b>Wenn du nun also eine Armee aufgebaut hast, machst du anschließend was?</b></p>
<p>Mit Hilfe der Kommandos kannst du deine Armee über die Karte bewegen, immer das Ziel vor Augen, sie so in Position zu bringen, dass sie die Bühne des Feindes attackieren kann. Es dauert wirklich lange, um die Bühne zu zerstören, aber wenn du es schaffst, hast du das Spiel gewonnen. Also ist das dein Hauptziel, auch wenn du deine eigene Bühne immer im Blick haben solltest.</p>
<p><b>Wie habt ihr die Fraktionen aufeinander abgestimmt? Entspricht es dem Schere-Stein-Papier-Prinzip oder habt ihr euch ein eigenes System einfallen lassen?</b></p>
<p>Es ging uns nicht nur darum, möglichst einfallsreich mit dem Aussehen der Einheiten zu spielen. Es gibt etwa zehn Einheiten pro Fraktion und sie sind alle einzigartig. Jede hat ihre Besonderheit. Es gibt verschiedene Klassen, so dass etwa jede Fraktion eine Basiseinheit hat, mit der sie startet. Sie unterscheiden sich aber alle total, sobald die Fähigkeit des &#8220;Double Teams&#8221; eingesetzt wird.</p>
<p>Diese &#8220;Double Teams&#8221; sind eins deiner wichtigsten Werkzeuge auf dem Schlachtfeld. Indem du mit deinem Avatar auf sie zuläufst, kannst diese Spezialfähigkeit aktivieren. Also hat zwar jede Fraktion feste Basiseinheiten, durch die Spezialfähigkeiten spielen sie sich aber doch sehr unterschiedlich. Wir wollten diese Abwechslung unbedingt ins Spiel bringen, denn alle Spiele, die uns für Brütal Legend inspiriert haben, stellen diese Abwechslung in den Vordergrund. Und es ist ein völlig anderes Spielgefühl mit jeder der drei Fraktionen. Es wird dann richtig interessant, wenn man sieht, dass einige der eigenen Einheiten gegen den Widersacher gar keine Chance haben.</p>
<p>Schere-Stein-Papier hat definitiv auch Einfluss auf das Spiel. Wenn dein Gegner viele Infanterie-Einheiten ausbildet, kannst du mit einer mächtigen Anti-Infanterie-Einheit, also etwa einem feuerspeienden Metallbiest, einen großen Vorteil auf dem Schlachtfeld erreichen.</p>
<p><b>Wie beeinflusst der Fortschritt im Einzelspieler den Mehrspieler? Und anders herum?</b></p>
<p>Es ist zunächst einmal so, dass es anfangs sehr kompliziert sein kann, wenn man einen Brawler-Charakter aus der Schulterperspektive in ein Strategiespiel steckt. Wir haben uns daher bemüht, den Einstieg so einfach wie möglich zu gestalten. Wir führen den Spieler an alle Spielelemente behutsam heran, was bedeutet, dass er zunächst wie in einem klassischen Action-Adventure beginnt, bevor er anschließend ein Auto erhält. Meistert er dies, steht ein erster großer Bosskampf an und schließlich findet er sich in einer offenen Welt wieder. Es dauert eine Weile, bevor die Truppenmechanik eingeführt wird &#8211; ebenso wird die Bühnenthematik mit der Rekrutierung von Einheiten erst später thematisiert.</p>
<p>Ich glaube, wir haben es wirklich gut gelöst, damit auch Spieler, die vielleicht noch nie ein Strategiespiel zuvor gespielt haben, ohne Probleme einsteigen können. Du machst dir Gedanken, woher du neue Fans als Ressource bekommst, wohin sich deine Armee bewegen soll und welche Einheiten du ausbilden möchtest. Es sollte so gestaltet sein, dass auch Spieler, die sonst keine Strategiespiele spielen, damit ohne Probleme klar kommen. Es gibt so viele actionreiche Gameplay-Elemente in Brütal, in seinem Herzen ist es nach wie vor ein Actionspiel.</p>
<p>Um die Spielerfahrung mit dem Bühnensystem zu lernen, ist die Kampagne also wirklich wichtig. Ich würde mich aber nicht wundern, wenn es da draußen ein paar richtig brütale Spieler gibt, die einfach so ins Spiel einsteigen und einfach mal auf eigene Faust ausprobieren, was man eigentlich so machen kann. Für Gelegenheitsspieler ist es aber schon wichtig, zunächst alle Grundlagen und bereits einige Feinheiten mit der Kampagne zu erlernen.</p>
<p><img src="http://ll.assets.ea.com/nawp/na/u/f/GPO/_assets/eagames_brutal-legend_brutal-legend_us/images/Blog_Multiplayer4.jpg" mce_src="http://ll.assets.ea.com/nawp/na/u/f/GPO/_assets/eagames_brutal-legend_brutal-legend_us/images/Blog_Multiplayer4.jpg" alt="" align="left"></p>
<p><b>Was würdest du abschließend zum Mehrspieler-Gameplay sagen?</b></p>
<p>Ich habe echt das Gefühl, dass wir mit Brütal Legend etwas komplett anderes und neuartiges abliefern. Es gibt viele Einheiten, jede davon mit speziellen Eigenschaften. Es gibt viel zu lernen und noch mehr zu meistern, aber in diesem ganzen Action-Gerüst macht es allen Spielern hoffentlich von Anfang an großen Spaß, während sie ausprobieren, was man alles machen kann. Auf jeden Fall wird man mit allen Einheiten viel experimentieren können. Das Spiel ist, auch im Mehrspieler, schon sehr komplex, schaut man aber bei der Kampagne genau hin, dürfte auffallen, dass man fast alle Spielelemente hier bereits nach und nach erlernen kann. Zum Ende der Kampagne, da bin ich mir sicher, werden die Spieler in Bühnenkämpfen richtig gut sein.</p>
<p><b>Gibt es noch etwas, was du der Community mitteilen möchtest?</b></p>
<p>Ich warte ganz gespannt auf den Moment, an dem die Spieler endlich selbst los legen können. Wir freuen uns im ganzen Team darauf, endlich gegen andere Spieler online spielen zu können.</p>
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